博客
关于我
顶点坐标和纹理坐标之纹理变换
阅读量:146 次
发布时间:2019-02-28

本文共 1471 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

顶点坐标变换与纹理调整

顶点坐标定义

顶点坐标的定义遵循反N字形顺序,确保绘制的形状是矩形。具体顶点坐标如下:

float vertices[] = {    -1.0f,  1.0f, 1.0,  0,  0, // 0 左上    -1.0f, -1.0f, 1.0,  0,  1, // 1 左下    1.0f,  1.0f, 1.0,  1,  0, // 2 右上    1.0f, -1.0f, 1.0,  1,  1  // 3 右下};

左右翻转方法

为了实现左右翻转,只需交换纹理坐标的左右值,顶点坐标顺序保持不变。变换后坐标如下:

float vertices[] = {    -1.0f,  1.0f, 1.0,  1,  0, // 0 左上    -1.0f, -1.0f, 1.0,  1,  1, // 1 左下      1.0f,  1.0f, 1.0,  0,  0, // 2 右上    1.0f, -1.0f, 1.0,  0,  1  // 3 右下};

上下翻转方法

如果需要上下翻转,可以通过调整纹理坐标的上下值来实现。变换后坐标如下:

float vertices[] = {    -1.0f,  1.0f, 1.0,  0,  1, // 0 左上    -1.0f, -1.0f, 1.0,  0,  0, // 1 左下      1.0f,  1.0f, 1.0,  1,  1, // 2 右上    1.0f, -1.0f, 1.0,  1,  0  // 3 右下};

变换前的和变换后的对比

变换前:

float vertices[] = {    -1.0f,  1.0f, 1.0,  0,  0, // 0 左上    -1.0f, -1.0f, 1.0,  0,  1, // 1 左下      1.0f,  1.0f, 1.0,  1,  0, // 2 右上    1.0f, -1.0f, 1.0,  1,  1  // 3 右下};

变换后(左右翻转):

float vertices[] = {    -1.0f,  1.0f, 1.0,  1,  0, // 0 左上    -1.0f, -1.0f, 1.0,  1,  1, // 1 左下      1.0f,  1.0f, 1.0,  0,  0, // 2 右上    1.0f, -1.0f, 1.0,  0,  1  // 3 右下};

变换前(上下翻转):

float vertices[] = {    -1.0f,  1.0f, 1.0,  0,  1, // 0 左上    -1.0f, -1.0f, 1.0,  0,  0, // 1 左下      1.0f,  1.0f, 1.0,  1,  1, // 2 右上    1.0f, -1.0f, 1.0,  1,  0  // 3 右下};

变换后(上下翻转):

float vertices[] = {    -1.0f,  1.0f, 1.0,  0,  0, // 0 左上    -1.0f, -1.0f, 1.0,  0,  1, // 1 左下      1.0f,  1.0f, 1.0,  1,  1, // 2 右上    1.0f, -1.0f, 1.0,  1,  0  // 3 右下};

通过上述方法,可以轻松实现顶点坐标的左右翻转和上下翻转,确保纹理坐标与顶点坐标的反N字形连线相匹配。

转载地址:http://nfld.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
ParseChat应用源码ios版
查看>>
Part 2异常和错误
查看>>
Pascal Script
查看>>
Spring Boot(七十六):集成Redisson实现布隆过滤器(Bloom Filter)
查看>>
passwd命令限制用户密码到期时间
查看>>
Spring @Async执行异步方法的简单使用
查看>>
PAT (Basic Level) Practice 乙级1031-1040
查看>>
PAT (Basic Level) Practice 乙级1041-1045
查看>>
PAT (Basic Level) Practice 乙级1051-1055
查看>>
PAT (Basic Level) Practise - 写出这个数
查看>>
PAT 1027 Colors in Mars
查看>>
PAT 1127 ZigZagging on a Tree[难]
查看>>
PAT 2-07. 素因子分解(20)
查看>>
SparkSQL学习03-数据读取与存储
查看>>
PAT L2-012. 关于堆的判断
查看>>
PAT Spell It Right [非常简单]
查看>>
PAT-1044. Shopping in Mars (25)
查看>>
PAT-乙级-1040 有几个PAT
查看>>
PAT1093 Count PAT's (25)(逻辑题)
查看>>
PATA1038题解(需复习)
查看>>